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Haber elegido a TON como primera moneda para @TelePayCash fue | @lugodev

Haber elegido a TON como primera moneda para @TelePayCash fue una decisión de marketing que he explicado anteriormente. Nuestra idea fue ser pioneros en ese ecosistema con un mercado potencial de 500 millones de MAU (usuarios activos mensuales) en Telegram, ofreciendo una pasarela de pagos que soportara a Toncoin.

Sin embargo, desarrollar para el ecosistema de TON, tengo que decirlo, ha sido un enorme dolor de cabeza: La documentación es pésima, engorrosa, no está actualizada, no tiene en cuenta a los que comienzan y tampoco parece estar siendo mantenida de forma activa. Faltan SDKs para muchos lenguajes, la API de TonCenter (a.k.a. TonWeb) arroja errores impredecibles constantemente y genera resultados inesperados, bajo las mismas condiciones.

Tal y como publicaron recientemente en una entrevista con Anatoliy Makosov, uno de los devs de TON, explicaron que "los usuarios son nuestra primera prioridad, por tanto, las herramientas para desarrolladores vendrán después". Quieren lograr la adopción masiva de TON, desarrollando ellos mismos (pocas personas) las aplicaciones más importantes del ecosistema (aka: GetGems, @wallet, @CryptoBot, etc).

Mi pregunta es: ¿Cómo van alcanzar adopción masiva, si no tienen una experiencia de onboarding para nuevos devs? Si los devs que quieren unirse al ecosistema, tienen que pasar tanto trabajo para desarrollar cualquier cosa, no podrán lograr adopción masiva. A menos que quieran crear un imperio, teniendo primero dominado el mercado, y luego dándole paso a nuevos players. También es una posibilidad, y honestamente es lo único que me transmiten con su actitud.

Aún estamos apagando fuego en TelePay gracias a esa falta de documentación profunda sobre esta blockchain, una vez que solucionemos todos los problemas (algunos pocos depósitos no se confirman), vamos a pasar a enfocarnos en ecosistemas estables y arraigados en el mercado, comenzando por la blockchain de Tron.

Los devs no pueden ser la última prioridad, tienen que ser la primera. Los devs traen consigo a los usuarios finales. Para que sea verdaderamente descentralizado, el poder no puede estar en manos de unos pocos elegidos que conocen la magia negra de cómo hacer las cosas.

Me encanta TON, es un proyecto prometedor, pero en mi humilde opinión, lo están implementando malísimamente mal.