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Canal creado para compartir todo lo relacionado con la consola Wii. "SI ERES FAN DE NINTENDO O DE LA WII ESTE ES TU SITIO"

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Los últimos mensajes 7

2021-11-21 04:16:10
THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS DEBUTÓ EN WII Y LUEGO EN GAMECUBE

Originalmente, el plan que se estrenara en GameCube, pero las pobres ventas de la consola hicieron cambiar los planes, saldría en el próximo sistema, el Nintendo Wii.

De ahí que se tomara la decisión de que The Legend of Zelda: Twilight Princess debutara primero en la nueva consola, el 19 de noviembre de 2006. Nintendo apostó en grande iniciando el ciclo de una consola con una entrega de su popular franquicia de aventura.

La versión de Wii era una adaptación del original de GameCube, para que respondieran a las órdenes del Wiimote y el Nunchuck, por lo cual el mundo fue invertido a modo de espejo para que Link fuera diestro.

La versión de GameCube de The Legend of Zelda: Twilight Princess llegó en diciembre de ese mismo año.

The Legend of Zelda: Twilight Princess nos cautivó con historia de tintes oscuros, Link transformado en lobo, su diseño de calabozos, y la misteriosa Midna.

¡Felices 15 años Twilight Princess!
151 viewsRob, edited  01:16
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2021-11-20 02:03:58
¡Feliz 15 años Wii!
Fue lanzada en este día en Norte América hace ya 15 años.
¿Cuál es tu mejor recuerdo jugando con la Wii?
150 viewsRob, 23:03
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2021-11-19 06:57:35 Finalmente, en septiembre de 2001, cerca del lanzamiento del Gamecube en Japón, Quinn llevó su propuesta a Nintendo. Las opiniones dentro de la compañía estaban divididas, pero luego de una intensa discusión entre ejecutivos, Nintendo decidió licenciar las patentes para controles de movimiento de Quinn.

Nintendo compró su participación en la empresa de Quinn, junto con los derechos mundiales de la tecnología. La Wii apareció en 2006, cinco años después, y todos sabemos lo que pasó.

Es interesante saber esto porque luego tanto Sony como Microsoft trataron de integrar a sus consolas lo que años atrás rechazaron tan bruscamente
150 viewsRob, 03:57
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2021-11-19 06:57:18
CURIOSIDADES

Tom Quinn inventó la tecnología del giroscopio del Wiimote por razones aeronáuticas, como un método de autoestabilización de su avión mucho antes de presentarle la tecnología a Nintendo.

Pero Quinn se acercó a Microsoft  y a Sony antes para vender su invento. 

A principios del 2001, Steve Balmer, entonces presidente ejecutivo de Microsoft se entusiasmó mucho, pero en una reunión con el equipo de XBox más tarde, Quinn se rompió en pedazos:  "Fueron simplemente groseros". El equipo dijo que, si querían el control de movimiento, lo harían ellos mismos, pero mejor.

Luego, Quinn se dirigió a Sony, a Ken Kataragi, conocido como el padre de PlayStation, pero según cuenta él:
“Juro que esto es cierto, cerró los ojos en el momento en que comencé a mostrar mi proyecto. Nunca los abrió hasta que hube terminado "
Kutaragi preguntó si la tecnología podría producirse a un costo sumamente bajo, 50 centavos, Quinn respondió que era imposible. En consecuencia, PlayStation rechazó la oferta.
149 viewsRob, edited  03:57
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2021-11-16 15:23:36
172 viewsREYTRUKFIT, 12:23
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2021-11-16 15:23:35
171 viewsREYTRUKFIT, 12:23
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